<template>
  <div class="goodsinfo-container">
    <transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter">
      <div class="ball" v-show="ballFlag" ref="ball"></div>
    </transition>

    <!-- 商品轮播图区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <swiper :lunbotuList="lunbotu" :isfull="false"></swiper>
        </div>
      </div>
    </div>

    <!-- 商品购买区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">{{ goodsinfo.title }}</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p class="price">
            市场价：
            <del>￥{{ goodsinfo.market_price }}</del>&nbsp;&nbsp;销售价：
            <span class="now_price">￥{{ goodsinfo.sell_price }}</span>
          </p>
          <p>
            购买数量：
            <numbox @getcount="getSelectedCount" :max="goodsinfo.stock_quantity" ></numbox>
          </p>
          <p>
            <mt-button type="primary" size="small">立即购买</mt-button>
            <mt-button type="danger" size="small" @click="addToShopCar">加入购物车</mt-button>
            <!-- 分析： 如何实现加入购物车时候，拿到 选择的数量 -->
            <!-- 1. 经过分析发现： 按钮属于 goodsinfo 页面， 数字 属于 numberbox 组件 -->
            <!-- 2. 由于涉及到了父子组件的嵌套了，所以，无法直接在 goodsinfo 页面zhong 中获取到 选中的商品数量值-->
            <!-- 3. 怎么解决这个问题：涉及到了 子组件向父组件传值了（事件调用机制） -->
            <!-- 4. 事件调用的本质： 父向子传递方法，子调用这个方法， 同时把 数据当作参数 传递给这个方法 -->
          </p>
        </div>
      </div>
    </div>

    <!-- 商品参数区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">商品参数</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p>商品货号：{{ goodsinfo.goods_no }}</p>
          <p>库存情况：{{ goodsinfo.stock_quantity }}件</p>
          <p>上架时间：{{ goodsinfo.add_time | format }}</p>
        </div>
      </div>
      <div class="mui-card-footer">
        <mt-button type="primary" size="large" plain @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button>
        <mt-button type="danger" size="large" plain @click="goComment(id)">商品评论</mt-button>
      </div>
    </div>
  </div>
</template>


<script>
//导入swiper组件公共
import swiper from "../subcomponents/swiper.vue";
import numbox from "../subcomponents/goodsinfo_numbox.vue";
import { getThum, getGoodsInfo, goodsDesc } from "@/api";

export default {
  data() {    return {
      id: this.$route.params.id,
      lunbotu: [], //轮播图数据
      goodsinfo: {}, //获取到的商品信息
      ballFlag: false, //控制小球的隐藏和显示的标识符
      selectedCount: 1 ,//用户选择商品数量
      
    };
  },
  created() {
    this.getLunbotu(this.id);
    this.getInf(this.id);
  },
  methods: {
    getLunbotu(pam) {
      //获取轮播图的信息
      getThum(pam).then(res => {
        // console.log(res,555);
        if (res.data.status == 0) {
          res.data.message.forEach(item => {
            item.img = item.src;
          });
          this.lunbotu = res.data.message;
        }
      });
    },
    //添加
    getInf(id) {
      //获取商品信息
      getGoodsInfo(id).then(result => {
        //  console.log(result,555);
        if (result.data.status == 0) {
          this.goodsinfo = result.data.message[0];
        }
      });
    },
    goComment(id) {
      //点击天黄钻获取评论页面
      this.$router.push({ name: "goodscomment", params: { id } });
    },

    goDesc(id) {
      this.$router.push({ name: "goodsDesc", params: { id } });
    },
    getSelectedCount(count) {//获取子元素传的值

      this.selectedCount = count;
      
    },
    addToShopCar() {
      //添加到购物车
      this.ballFlag = !this.ballFlag;
      var obj={
        id:this.id,
        count:this.selectedCount,
        price:this.goodsinfo.sell_price,
        select:true
      };
      this.$store.commit('addTocal',obj)
    },
    beforeEnter(el) {
      el.style.transform = "translate(0,0)";
    },
    enter(el, done) {
      el.offsetWidth;
      console.log(el,777);
      

      // 小球动画优化思路：
      // 1. 先分析导致 动画 不准确的 本质原因： 我们把 小球 最终 位移到的 位置，已经局限在了某一分辨率下的 滚动条未滚动的情况下；
      // 2. 只要分辨率和 测试的时候不一样，或者 滚动条有一定的滚动距离之后， 问题就出现了；
      // 3. 因此，我们经过分析，得到结论： 不能把 位置的 横纵坐标 直接写死了，而是应该 根据不同情况，动态计算这个坐标值；
      // 4. 经过分析，得出解题思路： 先得到 徽标的 横纵 坐标，再得到 小球的 横纵坐标，然后 让 y 值 求差， x 值也求 差，得到 的结果，就是横纵坐标要位移的距离
      // 5. 如何 获取 徽标和小球的 位置？？？   domObject.getBoundingClientRect()

      // 获取小球的 在页面中的位置
      var ballPosition = this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
      // 获取 徽标 在页面中的位置
      var badgePosition = document.getElementById("badge").getBoundingClientRect();

      var xDist = badgePosition.left - ballPosition.left;
      var yDist = badgePosition.top - ballPosition.top;

      el.style.transform = `translate(${xDist}px, ${yDist}px)`;
      el.style.transition = "all 0.5s ease";
      // el.style.transform = "translate(93px,220px)";
      // el.style.transition = "all 0.6s ease";
      done();
    },
    afterEnter(el) {
      this.ballFlag = !this.ballFlag;
    }
  },

  components: {
    swiper,
    numbox
  }
};
</script>
<style lang="less" scoped>
.goodsinfo-container {
  background-color: #eee;
  overflow: hidden;

  .now_price {
    color: red;
    font-size: 16px;
    font-weight: bold;
  }

  .mui-card-footer {
    display: block;
    button {
      margin: 15px 0;
    }
  }

  .ball {
    width: 15px;
    height: 15px;
    border-radius: 50%;
    background-color: red;
    position: absolute;
    z-index: 99;
    top: 390px;
    left: 146px;
  }
}
</style>
